{"title":"Back","description":"","products":[{"product_id":"hammerhead-fin-679-autococker","title":"Hammerhead Fin .679, Autococker","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eHammerhead Fin .679\" mit Autococker-Gewinde.\u003c\/strong\u003e Die Fin bildet das Rückteil (das sogenannte \"Back\") Deines Laufsystems gesteckt. Mit dem \u003cstrong\u003everänderten Durchmesser passt Du Deinen Lauf zu 100% an Deine Paintballs an\u003c\/strong\u003e. Der Paintball kann im Lauf weder stecken bleiben noch hin und her \"schlackern\". Er wird im Beschleunigungsteil\u003cstrong\u003e sauber geführt\u003c\/strong\u003e. Das \u003cstrong\u003everbessert Dein Schussbild zu einem perfekten Ergebnis!\u003c\/strong\u003e Mit der passenden Hülse \u003cstrong\u003everhinderst\u003c\/strong\u003e Du außerdem\u003cstrong\u003e Laufplatzer\u003c\/strong\u003e!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDie \u003cstrong\u003eHammerhead Fin bestimmt den eigentlichen Durchmesser\u003c\/strong\u003e Deines Laufsystems. Du kannst Dein System \u003cstrong\u003ebis auf ein 100stel genau optimieren!\u003c\/strong\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eZum Betrieb wird zusätzlich ein passender Hammerhead Lauf benötigt. \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003eEin Verschießen von Paintballs nur mit dieser Fin ist nicht möglich!\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eDas \u003cstrong\u003eTip bestimmt die eigentliche Lauflänge\u003c\/strong\u003e. Dieses erhältst Du in verschiedenen Ausführungen. \u003cstrong\u003eDu erstellst Dein eigenes Laufset\u003c\/strong\u003e, soviel Individualität bietet kein anderes Laufset!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAußerdem \u003cstrong\u003esparst Du bei der Nutzung der passenden Hülse Druckluft\u003c\/strong\u003e. Diese kann sich bei passender Hülse nicht zwischen Paintball und Hülse vorbei pressen. Der \u003cstrong\u003ePaintball wird optimal beschleunigt. \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDu musst Dir \u003cstrong\u003enicht alle Hülsen auf einmal kaufen.\u003c\/strong\u003e Der Vorteil beim Hammerhead-Laufsystem: Du kaufst Dir einzelne Komponenten nach und nach, bzw. wie es Dein Geldbeutel zulässt. \u003cstrong\u003eAlle Teile aus der Hammerhead Series sind aufeinander abgestimmt! \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eWie findest Du die passende Fin?\u003c\/strong\u003e Am Spieltag \u003cstrong\u003esetzt Du Dein Freakset zusammen\u003c\/strong\u003e. Du nimmst aus Deiner Kiste Paintballs \u003cstrong\u003eeine Handvoll Bälle aus dem Beutel\u003c\/strong\u003e. \u003cstrong\u003eJetzt steckst Du einen Ball in den Lauf.\u003c\/strong\u003e Rollt dieser durch den Lauf, ist die Fin zu groß. Im aktiven Betrieb, würde der Paintball im Lauf hin und her \"schlackern\". Das Schussbild wäre schlecht und er führt zu Laufplatzern. Passt der Ball nicht in den Lauf, dann ist die Hülse zu klein\/eng. Der Bolzen würde auf den ball \"schlagen\" und zum Platzen bringen.\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eBleibt der Ball stecken und Du kannst ihn durch den Lauf pusten, dann hast Du die richtge Fin. Wiederhole den Schritt mit allen Paintballs und Du hast die richtige Fin für diese Charge an Paintballs\u003c\/strong\u003e.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLaufdurchmesser:\u003c\/strong\u003e .679\"\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eUffpass: \u003c\/strong\u003eDer Einbau dieses Produkts kann die Mündungsgeschwindigkeit eines Paintballmarkierers erhöhen. Dadurch kann die Bauartzulassung (F-Zeichen) erlöschen. Du solltest Deinen Markierer daher von fachkundiger Stelle überprüfen lassen!\u003c\/p\u003e","brand":"Hammerhead","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56392135246172,"sku":"2567_shopify","price":24.95,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0983\/5154\/6716\/files\/HH0401679-Hammerhead-Fin--679--Autococker-1790.jpg?v=1772111123"},{"product_id":"hammerhead-fin-683-autococker","title":"Hammerhead Fin .683, Autococker","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eHammerhead Fin .683\" mit Autococker-Gewinde.\u003c\/strong\u003e Die Fin bildet das Rückteil (das sogenannte \"Back\") Deines Laufsystems gesteckt. Mit dem \u003cstrong\u003everänderten Durchmesser passt Du Deinen Lauf zu 100% an Deine Paintballs an\u003c\/strong\u003e. Der Paintball kann im Lauf weder stecken bleiben noch hin und her \"schlackern\". Er wird im Beschleunigungsteil\u003cstrong\u003e sauber geführt\u003c\/strong\u003e. 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Dieses erhältst Du in verschiedenen Ausführungen. \u003cstrong\u003eDu erstellst Dein eigenes Laufset\u003c\/strong\u003e, soviel Individualität bietet kein anderes Laufset!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAußerdem \u003cstrong\u003esparst Du bei der Nutzung der passenden Hülse Druckluft\u003c\/strong\u003e. Diese kann sich bei passender Hülse nicht zwischen Paintball und Hülse vorbei pressen. 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Passt der Ball nicht in den Lauf, dann ist die Hülse zu klein\/eng. Der Bolzen würde auf den ball \"schlagen\" und zum Platzen bringen.\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eBleibt der Ball stecken und Du kannst ihn durch den Lauf pusten, dann hast Du die richtge Fin. Wiederhole den Schritt mit allen Paintballs und Du hast die richtige Fin für diese Charge an Paintballs\u003c\/strong\u003e.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLaufdurchmesser:\u003c\/strong\u003e .683\"\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eUffpass: \u003c\/strong\u003eDer Einbau dieses Produkts kann die Mündungsgeschwindigkeit eines Paintballmarkierers erhöhen. Dadurch kann die Bauartzulassung (F-Zeichen) erlöschen. 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Mit dem Freak System kannst Du zahlreiche \"Tipps\" (Lauffronten) kombinieren.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDie passenden Hülsen sind einzeln oder im Set separat erhältlich (nicht im Lieferumfang enthalten). Zur Benutzung des Freak Laufsystems muss eine Hülse installiert sein. Du benötigst also neben diesem Freak Back zusätzlich eine Hülse (oder auch Insert genannt) und eine sogenannte Front (Laufvorderteil).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDieses Smart Parts Back passt auf alle Markierer mit einem Tippmann A5 Gewinde (BT4, Tippmann A5, X7). Das Material besteht aus Aluminium. Das Gewinde muss den Markierer passen, auf dem er gespielt wird.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEin weiterer Vorteil: Bei Nutzung einer passenden Hülse sparst Du Druckluft. Diese kann sich bei passender Hülse nicht zwischen Paintball und Hülse vorbei pressen. Der Paintball wird optimal beschleunigt. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMit dem gewählten Durchmesser passt Du Deinen Lauf zu 100% an Deine Paintballs an. Der Paintball kann im Lauf weder stecken bleiben noch hin und her \"schlackern\". Er wird im Beschleunigungsteil (dem Back) sauber geführt. Das verbessert Dein Schussbild zu einem perfekten Ergebnis! Mit der passenden Hülse verhinderst Du außerdem Laufplatzer!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWie findest Du die passende Hülse? Am Spieltag setzt Du Dein Freakset zusammen. Du nimmst aus Deiner Kiste Paintballs eine Handvoll Bälle aus dem Beutel. Jetzt steckst Du einen Ball in den Lauf. Rollt dieser durch den Lauf, ist die Hülse zu groß. Im aktiven Betrieb, würde der Paintball im Lauf hin und her \"schlackern\". Das Schussbild wäre schlecht und er führt zu Laufplatzern. Passt der Ball nicht in den Lauf, dann ist die Hülse zu klein\/eng. Der Bolzen würde auf den ball \"schlagen\" und zum Platzen bringen.\u003cbr\u003eBleibt der Ball stecken und Du kannst ihn durch den Lauf pusten, dann hast Du die richtge Hülse. Wiederhole den Schritt mit allen Paintballs und Du hast die richtige Hülse für diese Charge an Paintballs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUffpass: Der Einbau dieses Produkts kann die Mündungsgeschwindigkeit eines Paintballmarkierers erhöhen. Dadurch kann die Bauartzulassung (F-Zeichen) erlöschen. 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Du schiebst eine passende Hülse (\"Insert\") aus dem Freak Set in das Back, schraubst ein passendes Tip (Laufvorderteil) auf und fertig ist der passende Lauf für Deine Gun! Du benötigst quasi nur einen Lauf für Deine Paintballgun! Mit dem Freak System kannst Du zahlreiche \"Tipps\" (Lauffronten) kombinieren.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDie passenden Hülsen sind einzeln oder im Set separat erhältlich (nicht im Lieferumfang enthalten). Zur Benutzung des Freak Laufsystems muss eine Hülse installiert sein. Du benötigst also neben diesem Freak Back zusätzlich eine Hülse (oder auch Insert genannt) und eine sogenannte Front (Laufvorderteil).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDieses Smart Parts Back passt auf alle Markierer mit einem Spyder Gewinde (Etek, Etha, LV1.X, Gtek, GEO, CS1, MacDev, Matrix, Intimidator, Invert Mini, Autococker, Bob Long, u.a.). Das Material besteht aus Aluminium. Das Gewinde muss den Markierer passen, auf dem er gespielt wird.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEin weiterer Vorteil: Bei Nutzung einer passenden Hülse sparst Du Druckluft. Diese kann sich bei passender Hülse nicht zwischen Paintball und Hülse vorbei pressen. Der Paintball wird optimal beschleunigt. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMit dem gewählten Durchmesser passt Du Deinen Lauf zu 100% an Deine Paintballs an. Der Paintball kann im Lauf weder stecken bleiben noch hin und her \"schlackern\". Er wird im Beschleunigungsteil (dem Back) sauber geführt. Das verbessert Dein Schussbild zu einem perfekten Ergebnis! Mit der passenden Hülse verhinderst Du außerdem Laufplatzer!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWie findest Du die passende Hülse? Am Spieltag setzt Du Dein Freakset zusammen. Du nimmst aus Deiner Kiste Paintballs eine Handvoll Bälle aus dem Beutel. Jetzt steckst Du einen Ball in den Lauf. Rollt dieser durch den Lauf, ist die Hülse zu groß. Im aktiven Betrieb, würde der Paintball im Lauf hin und her \"schlackern\". Das Schussbild wäre schlecht und er führt zu Laufplatzern. Passt der Ball nicht in den Lauf, dann ist die Hülse zu klein\/eng. Der Bolzen würde auf den ball \"schlagen\" und zum Platzen bringen.\u003cbr\u003eBleibt der Ball stecken und Du kannst ihn durch den Lauf pusten, dann hast Du die richtge Hülse. Wiederhole den Schritt mit allen Paintballs und Du hast die richtige Hülse für diese Charge an Paintballs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUffpass: Der Einbau dieses Produkts kann die Mündungsgeschwindigkeit eines Paintballmarkierers erhöhen. Dadurch kann die Bauartzulassung (F-Zeichen) erlöschen. 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Das verbessert Dein Schussbild zu einem perfekten Ergebnis! Mit der passenden Hülse verhinderst Du außerdem Laufplatzer!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDie Hammerhead Fin bestimmt den eigentlichen Durchmesser Deines Laufsystems. Du kannst Dein System bis auf ein 100stel genau optimieren! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eZum Betrieb wird zusätzlich ein passender Hammerhead Lauf benötigt. Ein Verschießen von Paintballs nur mit dieser Fin ist nicht möglich!\u003cbr\u003eDas Tip bestimmt die eigentliche Lauflänge. Dieses erhältst Du in verschiedenen Ausführungen. Du erstellst Dein eigenes Laufset, soviel Individualität bietet kein anderes Laufset!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAußerdem sparst Du bei der Nutzung der passenden Hülse Druckluft. Diese kann sich bei passender Hülse nicht zwischen Paintball und Hülse vorbei pressen. Der Paintball wird optimal beschleunigt. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDu musst Dir nicht alle Hülsen auf einmal kaufen. Der Vorteil beim Hammerhead-Laufsystem: Du kaufst Dir einzelne Komponenten nach und nach, bzw. wie es Dein Geldbeutel zulässt. Alle Teile aus der Hammerhead Series sind aufeinander abgestimmt! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWie findest Du die passende Fin? Am Spieltag setzt Du Dein Freakset zusammen. Du nimmst aus Deiner Kiste Paintballs eine Handvoll Bälle aus dem Beutel. Jetzt steckst Du einen Ball in den Lauf. Rollt dieser durch den Lauf, ist die Fin zu groß. Im aktiven Betrieb, würde der Paintball im Lauf hin und her \"schlackern\". Das Schussbild wäre schlecht und er führt zu Laufplatzern. Passt der Ball nicht in den Lauf, dann ist die Hülse zu klein\/eng. Der Bolzen würde auf den ball \"schlagen\" und zum Platzen bringen.\u003cbr\u003eBleibt der Ball stecken und Du kannst ihn durch den Lauf pusten, dann hast Du die richtge Fin. Wiederhole den Schritt mit allen Paintballs und Du hast die richtige Fin für diese Charge an Paintballs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLaufdurchmesser: .686\"\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUffpass: Der Einbau dieses Produkts kann die Mündungsgeschwindigkeit eines Paintballmarkierers erhöhen. Dadurch kann die Bauartzulassung (F-Zeichen) erlöschen. Du solltest Deinen Markierer daher von fachkundiger Stelle überprüfen lassen!\u003c\/p\u003e","brand":"Hammerhead","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56392155824476,"sku":"4242_shopify","price":24.95,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0983\/5154\/6716\/files\/HH0403686-Hammerhead-Fin--686--Tippmann-98-3509.jpg?v=1772118715"},{"product_id":"hammerhead-fin-683-tippmann-98","title":"Hammerhead Fin .683, Tippmann 98","description":"\u003cp\u003eHammerhead Fin .683\" mit Tippmann 98 Gewinde. Die Fin bildet das Rückteil (das sogenannte \"Back\") Deines Laufsystems gesteckt. 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Diese kann sich bei passender Hülse nicht zwischen Paintball und Hülse vorbei pressen. Der Paintball wird optimal beschleunigt. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDu musst Dir nicht alle Hülsen auf einmal kaufen. Der Vorteil beim Hammerhead-Laufsystem: Du kaufst Dir einzelne Komponenten nach und nach, bzw. wie es Dein Geldbeutel zulässt. Alle Teile aus der Hammerhead Series sind aufeinander abgestimmt! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWie findest Du die passende Fin? Am Spieltag setzt Du Dein Freakset zusammen. Du nimmst aus Deiner Kiste Paintballs eine Handvoll Bälle aus dem Beutel. Jetzt steckst Du einen Ball in den Lauf. Rollt dieser durch den Lauf, ist die Fin zu groß. Im aktiven Betrieb, würde der Paintball im Lauf hin und her \"schlackern\". Das Schussbild wäre schlecht und er führt zu Laufplatzern. Passt der Ball nicht in den Lauf, dann ist die Hülse zu klein\/eng. Der Bolzen würde auf den ball \"schlagen\" und zum Platzen bringen.\u003cbr\u003eBleibt der Ball stecken und Du kannst ihn durch den Lauf pusten, dann hast Du die richtge Fin. Wiederhole den Schritt mit allen Paintballs und Du hast die richtige Fin für diese Charge an Paintballs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLaufdurchmesser: .683\"\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUffpass: Der Einbau dieses Produkts kann die Mündungsgeschwindigkeit eines Paintballmarkierers erhöhen. Dadurch kann die Bauartzulassung (F-Zeichen) erlöschen. 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Einfach das Lapco Fuse Back auf das passende Tip schrauben und du erhälst den passenden Lauf! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDieses Lapco Back passt auf DYE, Planet Eclipse und andere Markierer mit Cocker-Gewinde. Es ist kompatibel mit dem Shaft4 Gewinde!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEigenschaften:\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\t\u003cli\u003eCocker-Gewinde\u003c\/li\u003e\t\u003cli\u003eLaufdurchmesser: .680\u003c\/li\u003e\t\u003cli\u003eMade in the USA\u003c\/li\u003e\t\u003cli\u003eVerschiedene Laufdurchmesser für das perfekte Lauf\/Ball-Verhältnis\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eMit dem gewählten Durchmesser passt Du Deinen Lauf zu 100% an Deine Paintballs an. Der Paintball kann im Lauf weder stecken bleiben noch hin und her \"schlackern\". Er wird im Beschleunigungsteil (dem Back) sauber geführt. Das verbessert Dein Schussbild zu einem perfekten Ergebnis! Mit der passenden Hülse verhinderst Du außerdem Laufplatzer!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWie findest Du die passende Hülse? Am Spieltag nimmst Du aus Deiner Kiste Paintballs eine Handvoll Bälle aus dem Beutel. Jetzt steckst Du einen Ball in den Lauf. Rollt dieser durch den Lauf, ist die Hülse zu groß. Im aktiven Betrieb, würde der Paintball im Lauf hin und her \"schlackern\". Das Schussbild wäre schlecht und er führt zu Laufplatzern. Passt der Ball nicht in den Lauf, dann ist die Hülse zu klein\/eng. Der Bolzen würde auf den ball \"schlagen\" und zum Platzen bringen. Bleibt der Ball stecken und Du kannst ihn durch den Lauf pusten, dann hast Du die richtge Hülse. Wiederhole den Schritt mit allen Paintballs und Du hast die richtige Hülse für diese Charge an Paintballs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUffpass: Der Einbau dieses Produkts kann die Mündungsgeschwindigkeit eines Paintballmarkierers erhöhen. Dadurch kann die Bauartzulassung (F-Zeichen) erlöschen. Du solltest Deinen Markierer daher von fachkundiger Stelle überprüfen lassen!\u003c\/p\u003e","brand":"Lapco","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56392157626716,"sku":"4398_shopify","price":54.99,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0983\/5154\/6716\/files\/LA040003-Lapco-Cocker-Fuse-Back--680-Matte-Black-366.jpg?v=1772122330"},{"product_id":"lapco-cocker-fuse-back-683-matte-black","title":"Lapco Cocker Fuse Back .683 Matte Black","description":"\u003cp\u003eLapco Fuse Back für Autocoker in der Größe .683 - In Verbindung mit dem Lapco Fuse Tip verfügst du über eine wirklich tolle Laufkombination. Vielleicht eines der besten Laufsets, welches jemals die Manufaktur von Lapco verlassen hat. Das Lapco Fuse Back hat einen Laufdruchmesser von .691. Durch die verschiedenen Backs, mit ihren verschiedenen Laufdurchmessern, passt Du Deinen Paintball Lauf perfekt auf die von Dir verschossene Paint an! Einfach das Lapco Fuse Back auf das passende Tip schrauben und du erhälst den passenden Lauf! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDieses Lapco Back passt auf DYE, Planet Eclipse und andere Markierer mit Cocker-Gewinde. Es ist kompatibel mit dem Shaft4 Gewinde!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEigenschaften:\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\t\u003cli\u003eCocker-Gewinde\u003c\/li\u003e\t\u003cli\u003eLaufdurchmesser: .683\u003c\/li\u003e\t\u003cli\u003eMade in the USA\u003c\/li\u003e\t\u003cli\u003eVerschiedene Laufdurchmesser für das perfekte Lauf\/Ball-Verhältnis\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eMit dem gewählten Durchmesser passt Du Deinen Lauf zu 100% an Deine Paintballs an. Der Paintball kann im Lauf weder stecken bleiben noch hin und her \"schlackern\". Er wird im Beschleunigungsteil (dem Back) sauber geführt. Das verbessert Dein Schussbild zu einem perfekten Ergebnis! Mit der passenden Hülse verhinderst Du außerdem Laufplatzer!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWie findest Du die passende Hülse? Am Spieltag nimmst Du aus Deiner Kiste Paintballs eine Handvoll Bälle aus dem Beutel. Jetzt steckst Du einen Ball in den Lauf. Rollt dieser durch den Lauf, ist die Hülse zu groß. Im aktiven Betrieb, würde der Paintball im Lauf hin und her \"schlackern\". Das Schussbild wäre schlecht und er führt zu Laufplatzern. Passt der Ball nicht in den Lauf, dann ist die Hülse zu klein\/eng. Der Bolzen würde auf den ball \"schlagen\" und zum Platzen bringen. Bleibt der Ball stecken und Du kannst ihn durch den Lauf pusten, dann hast Du die richtge Hülse. Wiederhole den Schritt mit allen Paintballs und Du hast die richtige Hülse für diese Charge an Paintballs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUffpass: Der Einbau dieses Produkts kann die Mündungsgeschwindigkeit eines Paintballmarkierers erhöhen. Dadurch kann die Bauartzulassung (F-Zeichen) erlöschen. Du solltest Deinen Markierer daher von fachkundiger Stelle überprüfen lassen!\u003c\/p\u003e","brand":"Lapco","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56392157790556,"sku":"4399_shopify","price":54.99,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0983\/5154\/6716\/files\/LA040002-Lapco-Cocker-Fuse-Back--683-Matte-Black-366.jpg?v=1772120504"},{"product_id":"lapco-cocker-fuse-back-687-matte-black","title":"Lapco Cocker Fuse Back .687 Matte Black","description":"\u003cp\u003eLapco Fuse Back für Autocoker in der Größe .687 - In Verbindung mit dem Lapco Fuse Tip verfügst du über eine wirklich tolle Laufkombination. Vielleicht eines der besten Laufsets, welches jemals die Manufaktur von Lapco verlassen hat. Das Lapco Fuse Back hat einen Laufdruchmesser von .691. Durch die verschiedenen Backs, mit ihren verschiedenen Laufdurchmessern, passt Du Deinen Paintball Lauf perfekt auf die von Dir verschossene Paint an! Einfach das Lapco Fuse Back auf das passende Tip schrauben und du erhälst den passenden Lauf! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDieses Lapco Back passt auf DYE, Planet Eclipse und andere Markierer mit Cocker-Gewinde. Es ist kompatibel mit dem Shaft4 Gewinde!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEigenschaften:\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\t\u003cli\u003eCocker-Gewinde\u003c\/li\u003e\t\u003cli\u003eLaufdurchmesser: .687\u003c\/li\u003e\t\u003cli\u003eMade in the USA\u003c\/li\u003e\t\u003cli\u003eVerschiedene Laufdurchmesser für das perfekte Lauf\/Ball-Verhältnis\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eMit dem gewählten Durchmesser passt Du Deinen Lauf zu 100% an Deine Paintballs an. Der Paintball kann im Lauf weder stecken bleiben noch hin und her \"schlackern\". Er wird im Beschleunigungsteil (dem Back) sauber geführt. Das verbessert Dein Schussbild zu einem perfekten Ergebnis! Mit der passenden Hülse verhinderst Du außerdem Laufplatzer!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWie findest Du die passende Hülse? Am Spieltag nimmst Du aus Deiner Kiste Paintballs eine Handvoll Bälle aus dem Beutel. Jetzt steckst Du einen Ball in den Lauf. Rollt dieser durch den Lauf, ist die Hülse zu groß. Im aktiven Betrieb, würde der Paintball im Lauf hin und her \"schlackern\". Das Schussbild wäre schlecht und er führt zu Laufplatzern. Passt der Ball nicht in den Lauf, dann ist die Hülse zu klein\/eng. Der Bolzen würde auf den ball \"schlagen\" und zum Platzen bringen. Bleibt der Ball stecken und Du kannst ihn durch den Lauf pusten, dann hast Du die richtge Hülse. Wiederhole den Schritt mit allen Paintballs und Du hast die richtige Hülse für diese Charge an Paintballs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUffpass: Der Einbau dieses Produkts kann die Mündungsgeschwindigkeit eines Paintballmarkierers erhöhen. Dadurch kann die Bauartzulassung (F-Zeichen) erlöschen. Du solltest Deinen Markierer daher von fachkundiger Stelle überprüfen lassen!\u003c\/p\u003e","brand":"Lapco","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56392157823324,"sku":"4400_shopify","price":54.99,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0983\/5154\/6716\/files\/LA040001-Lapco-Cocker-Fuse-Back--687-Matte-Black--36.jpg?v=1772120051"},{"product_id":"lapco-cocker-fuse-back-691-matte-black","title":"Lapco Cocker Fuse Back .691 Matte Black","description":"\u003cp\u003eLapco Fuse Back für Autocoker in der Größe .691 - In Verbindung mit dem Lapco Fuse Tip verfügst du über eine wirklich tolle Laufkombination. Vielleicht eines der besten Laufsets, welches jemals die Manufaktur von Lapco verlassen hat. Das Lapco Fuse Back hat einen Laufdruchmesser von .691. Durch die verschiedenen Backs, mit ihren verschiedenen Laufdurchmessern, passt Du Deinen Paintball Lauf perfekt auf die von Dir verschossene Paint an! Einfach das Lapco Fuse Back auf das passende Tip schrauben und du erhälst den passenden Lauf! \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDieses Lapco Back passt auf DYE, Planet Eclipse und andere Markierer mit Cocker-Gewinde. Es ist kompatibel mit dem Shaft4 Gewinde!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEigenschaften:\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\t\u003cli\u003eCocker-Gewinde\u003c\/li\u003e\t\u003cli\u003eLaufdurchmesser: .691\u003c\/li\u003e\t\u003cli\u003eMade in the USA\u003c\/li\u003e\t\u003cli\u003eVerschiedene Laufdurchmesser für das perfekte Lauf\/Ball-Verhältnis\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eMit dem gewählten Durchmesser passt Du Deinen Lauf zu 100% an Deine Paintballs an. Der Paintball kann im Lauf weder stecken bleiben noch hin und her \"schlackern\". Er wird im Beschleunigungsteil (dem Back) sauber geführt. Das verbessert Dein Schussbild zu einem perfekten Ergebnis! Mit der passenden Hülse verhinderst Du außerdem Laufplatzer!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWie findest Du die passende Hülse? Am Spieltag nimmst Du aus Deiner Kiste Paintballs eine Handvoll Bälle aus dem Beutel. Jetzt steckst Du einen Ball in den Lauf. Rollt dieser durch den Lauf, ist die Hülse zu groß. Im aktiven Betrieb, würde der Paintball im Lauf hin und her \"schlackern\". Das Schussbild wäre schlecht und er führt zu Laufplatzern. Passt der Ball nicht in den Lauf, dann ist die Hülse zu klein\/eng. Der Bolzen würde auf den ball \"schlagen\" und zum Platzen bringen. Bleibt der Ball stecken und Du kannst ihn durch den Lauf pusten, dann hast Du die richtge Hülse. Wiederhole den Schritt mit allen Paintballs und Du hast die richtige Hülse für diese Charge an Paintballs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUffpass: Der Einbau dieses Produkts kann die Mündungsgeschwindigkeit eines Paintballmarkierers erhöhen. 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Du schiebst eine passende Hülse (\"Insert\") aus dem Freak Set in das Back, schraubst ein passendes Tip (Laufvorderteil) auf und fertig ist der passende Lauf für Deine Gun! Du benötigst quasi nur einen Lauf für Deine Paintballgun! Mit dem Freak System kannst Du zahlreiche \"Tipps\" (Lauffronten) kombinieren.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDie passenden Hülsen sind einzeln oder im Set separat erhältlich (nicht im Lieferumfang enthalten). Zur Benutzung des Freak Laufsystems muss eine Hülse installiert sein. Du benötigst also neben diesem Freak Back zusätzlich eine Hülse (oder auch Insert genannt) und eine sogenannte Front (Laufvorderteil).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDieses Smart Parts Back passt auf alle Markierer mit einem Impulse-Gewinde (Luxe, Impulse und ION). Das Material besteht aus Aluminium. Das Gewinde muss den Markierer passen, auf dem er gespielt wird.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEin weiterer Vorteil: Bei Nutzung einer passenden Hülse sparst Du Druckluft. Diese kann sich bei passender Hülse nicht zwischen Paintball und Hülse vorbei pressen. Der Paintball wird optimal beschleunigt. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMit dem gewählten Durchmesser passt Du Deinen Lauf zu 100% an Deine Paintballs an. Der Paintball kann im Lauf weder stecken bleiben noch hin und her \"schlackern\". Er wird im Beschleunigungsteil (dem Back) sauber geführt. Das verbessert Dein Schussbild zu einem perfekten Ergebnis! Mit der passenden Hülse verhinderst Du außerdem Laufplatzer!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWie findest Du die passende Hülse? Am Spieltag setzt Du Dein Freakset zusammen. Du nimmst aus Deiner Kiste Paintballs eine Handvoll Bälle aus dem Beutel. Jetzt steckst Du einen Ball in den Lauf. Rollt dieser durch den Lauf, ist die Hülse zu groß. Im aktiven Betrieb, würde der Paintball im Lauf hin und her \"schlackern\". Das Schussbild wäre schlecht und er führt zu Laufplatzern. Passt der Ball nicht in den Lauf, dann ist die Hülse zu klein\/eng. Der Bolzen würde auf den ball \"schlagen\" und zum Platzen bringen.\u003cbr\u003eBleibt der Ball stecken und Du kannst ihn durch den Lauf pusten, dann hast Du die richtge Hülse. Wiederhole den Schritt mit allen Paintballs und Du hast die richtige Hülse für diese Charge an Paintballs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUffpass: Der Einbau dieses Produkts kann die Mündungsgeschwindigkeit eines Paintballmarkierers erhöhen. Dadurch kann die Bauartzulassung (F-Zeichen) erlöschen. 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Seit über 20 Jahren ist der Boomstick der wohl erfolgreichste Paintball Lauf auf dem Markt! Das DYE UL Back ist aus Aluminium, in Kombination mit einer Typ II Eloxierung gefertigt. Das macht den Lauf super leicht und gleichzeitig sehr langlebig! Durch die verschiedenen Backs, mit ihren verschiedenen Laufdurchmessern, passt Du Deinen DYE Paintball Lauf perfekt auf die von Dir verschossene Paint an! 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Das verbessert Dein Schussbild zu einem perfekten Ergebnis! Mit der passenden Hülse verhinderst Du außerdem Laufplatzer!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWie findest Du die passende Hülse? Am Spieltag nimmst Du aus Deiner Kiste Paintballs eine Handvoll Bälle aus dem Beutel. Jetzt steckst Du einen Ball in den Lauf. Rollt dieser durch den Lauf, ist die Hülse zu groß. Im aktiven Betrieb, würde der Paintball im Lauf hin und her \"schlackern\". Das Schussbild wäre schlecht und er führt zu Laufplatzern. Passt der Ball nicht in den Lauf, dann ist die Hülse zu klein\/eng. Der Bolzen würde auf den ball \"schlagen\" und zum Platzen bringen. Bleibt der Ball stecken und Du kannst ihn durch den Lauf pusten, dann hast Du die richtge Hülse. Wiederhole den Schritt mit allen Paintballs und Du hast die richtige Hülse für diese Charge an Paintballs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUffpass: Der Einbau dieses Produkts kann die Mündungsgeschwindigkeit eines Paintballmarkierers erhöhen. Dadurch kann die Bauartzulassung (F-Zeichen) erlöschen. Du solltest Deinen Markierer daher von fachkundiger Stelle überprüfen lassen!\u003c\/p\u003e","brand":"DYE Paintball","offers":[{"title":".688","offer_id":56822580183388,"sku":"10569_shopify","price":39.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0983\/5154\/6716\/files\/DY04410-DYE-Ultralite-Back-Schwarz-Dust-Paintball-La.jpg?v=1772122335"},{"product_id":"smart-parts-freak-back-aluminium-spyder","title":"Smart Parts Freak Back Aluminium, Spyder","description":"\u003cp\u003eDas Smart Parts Freak Back in schwarz für Deine Gun mit Spyder-Gewinde bietet Dir zahlreiche Kombinationsmöglichkeiten wie kaum ein zweites Laufsystem auf dem Markt. Du schiebst eine passende Hülse (\"Insert\") aus dem Freak Set in das Back, schraubst ein passendes Tip (Laufvorderteil) auf und fertig ist der passende Lauf für Deine Gun! Du benötigst quasi nur einen Lauf für Deine Paintballgun! Mit dem Freak System kannst Du zahlreiche \"Tipps\" (Lauffronten) kombinieren.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDie passenden Hülsen sind einzeln oder im Set separat erhältlich (nicht im Lieferumfang enthalten). Zur Benutzung des Freak Laufsystems muss eine Hülse installiert sein. Du benötigst also neben diesem Freak Back zusätzlich eine Hülse (oder auch Insert genannt) und eine sogenannte Front (Laufvorderteil).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDieses Smart Parts Back passt auf alle Markierer mit einem Spyder Gewinde (Black Maxx, Diablo, Evil Omen, Hammer, JT, PCS US*5, Piranha, Speedster, Spyder, Viewloader). Das Material besteht aus Aluminium. Das Gewinde muss den Markierer passen, auf dem er gespielt wird.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEin weiterer Vorteil: Bei Nutzung einer passenden Hülse sparst Du Druckluft. Diese kann sich bei passender Hülse nicht zwischen Paintball und Hülse vorbei pressen. Der Paintball wird optimal beschleunigt. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMit dem gewählten Durchmesser passt Du Deinen Lauf zu 100% an Deine Paintballs an. Der Paintball kann im Lauf weder stecken bleiben noch hin und her \"schlackern\". Er wird im Beschleunigungsteil (dem Back) sauber geführt. Das verbessert Dein Schussbild zu einem perfekten Ergebnis! Mit der passenden Hülse verhinderst Du außerdem Laufplatzer!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWie findest Du die passende Hülse? Am Spieltag setzt Du Dein Freakset zusammen. Du nimmst aus Deiner Kiste Paintballs eine Handvoll Bälle aus dem Beutel. Jetzt steckst Du einen Ball in den Lauf. Rollt dieser durch den Lauf, ist die Hülse zu groß. Im aktiven Betrieb, würde der Paintball im Lauf hin und her \"schlackern\". Das Schussbild wäre schlecht und er führt zu Laufplatzern. Passt der Ball nicht in den Lauf, dann ist die Hülse zu klein\/eng. Der Bolzen würde auf den ball \"schlagen\" und zum Platzen bringen.\u003cbr\u003eBleibt der Ball stecken und Du kannst ihn durch den Lauf pusten, dann hast Du die richtge Hülse. Wiederhole den Schritt mit allen Paintballs und Du hast die richtige Hülse für diese Charge an Paintballs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUffpass: Der Einbau dieses Produkts kann die Mündungsgeschwindigkeit eines Paintballmarkierers erhöhen. Dadurch kann die Bauartzulassung (F-Zeichen) erlöschen. Du solltest Deinen Markierer daher von fachkundiger Stelle überprüfen lassen!\u003c\/p\u003e","brand":"GOG\/Smart Parts","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":57022447518044,"sku":"1874_shopify","price":59.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0983\/5154\/6716\/files\/GO040300-SmartParts-Freak-Back-Aluminium--Spyder-104.jpg?v=1773715239"}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0983\/5154\/6716\/collections\/ruecklauf.png?v=1774492572","url":"https:\/\/www.2die4-sports.com\/collections\/back.oembed","provider":"2die4-Sports","version":"1.0","type":"link"}